c4d模型里面贴图正常,d5里面就错乱

  • 问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状
    别人发我的c4d模型,我打开后贴图显示正常,但是在d5里面就错乱了

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤
    只要打开渲染器就是错乱的

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改
    没有,一直是错乱的,换了几个版本的c4d都这样,导出fbx和d5a也没用

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本
    2.5

  • 显卡及显卡驱动版本
    3080

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容


参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

halo 请告知下当前使用的插件版本
方便的话 请将异常c4d文件发我们测试一下,邮箱 support@d5techs.com
(麻烦邮件中附当前论坛链接,方便我们快速排查)

图片

这个版本

这个问题苦恼好久了,自己解决不了,只能寻求大佬的帮助了

文件已收到 问题已复现,我们定位下原因。
感谢反馈。

@1601734357
halo 结合您发送的文件,我们发现主要是您使用了材质的uv(这部分是C4D-D5插件暂时不知支持的,当前插件支持使用uvw调节uv)

解决方案:若使用材质uv,可将材质球的投射内容改为【UVW贴图】各项UV参数设置为默认,并使用【UVEdit】重新调整UV,再通过D5的同步插件进行同步到D5。


太感谢了,解决问题了~~