halo 我们试了一下,您是否是更改原始模型后重新保存了su文件(修改了su模型文件/D5场景文件 的文件名或者文件路径)
此时再关联的话,需要同时打开新su场景及原D5场景文件—从su插件端点击联动并选择替换原su文件
具体请参考:如何将修改/移动过的模型同步/更新至D5? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)
直接使用原始模型A,导入D5为B,在B中使用自带得材质C替换了A中的材质D,软件保存关闭,重新使用更改后的模型A连接B,材质C恢复成原始的未调整的材质,未关联到调整好的D.
使用历史场景同样出现此情况。
或者将改动后的模型A重命名为E,连接B并替换到模型A,同样出现材质C未关联到D,必须重新调整。
在更改A的过程中,是否更改了模型A中的D材质,或者是材质材质名称之类的
收到 您当前使用的su插件版本和D5版本是?
或者您方便录屏下具体步骤私信我吗
ma_scm
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是所有材质只要是C替换到D的,都出问题,没事也不会去改材质名称。可以看出历史版本里面材质和原始材质的区别,而且导出是直接导出不需要重新关联替换,就算是重新关联替换,同样有这类问题
ma_scm
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之前录屏的时候单个的小东西没问题,但是实际工程就出问题,电脑配置低了录屏直接删除,而且这次严重的直接把一些贴图默认成三维草导入了
收到
这个可能是另一个问题了,方便的话 可以将su文件发我们试下。
当前已更新su-D5插件到1.0.3 您可更新一下。邮箱 support@d5techs.com
(麻烦邮件中附当前论坛链接,方便我们快速排查)
ma_scm
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嗯,个人感觉还是导入和材质自动命名问题,导入的时候,D5生成的材质文件夹里面,所有的材质名称前面均会添加一个多位数的数字前置,模型更新后,材质ID重新又生成一个新的前置数字,导致材质无法继承,然后有时候生成的数字代码又有问题,和之前的重复了,就在D5里面出现本身是A材质变成了B材质,B材质又丢失的问题。这个三维草的问题应该就是这样,其他的材质可能出入不大,没看出来,但三维草这个直接是把墙体混凝土材质替换掉了,一眼就看出来
文件已收到 结合您的场景试了下没有复现所描述的“材质C→D后,材质被重置”的情况,具体请在邮件查收;若有固定复现的步骤 也麻烦您录屏发我们。
您描述的这个文件应该是插件同步时产生的d5c_文件,这是临时文件 其中包含插件同步时使用的贴图;同步完成后 删除也不影响D5中的效果。(若在SU设置-贴图导出目录 中设置位置,d5c_文件中的贴图 会直接存储到指定位置)
问题解决了吗,我也遇到了相同的问题。文件名没改,路径没改,SU另存为后,不管是重新联动后更新还是替换模型,材质都恢复到默认参数了,试几次都是这样。
您好,请问您另存的方式是正常另存还是打开一个空场景su,把原模型复制进去然后保存?请问您另存的模型su版本是和原版本一样的吗?还是低版本的?
ma_scm
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没有,而且出现的概率很大,基本上只要关SU重新打开修改后导入D5,就出现这情况
ma_scm
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原版,低版本,直接保存或者另存为,都出现这情况,甚至只要关机,SU重新打开不修改关联D5都会大概率丢材质,基本是10个文件9个丢。我不会专门把模型复杂到新的空SU文件去重新关联,不过这样关联替换的话,100%丢材质。给你们发过邮件,但你们是直接打开软件,关联,然后修改SU,保存SU文件,再关联,然后草草的给了回答
我的问题是我在一个A.3dm通过联动插件创建了d5文件a
然后我导入一个B.3dm,并且复制了5个同样的B在a里面
然后我通过联动插件更新B的模型,发现不仅复制出来的几个模型没有更新,唯一一个更新了的模型B里面所有材质都变为了原始材质。
您好,您使用max联动创建了D5文件a,后续您是通过插件导出d5a格式的B再导入文件a的吗?还是您是使用了两个max文件先后联动一个D5场景?