收到~目前库里已有一个瀑布素材,可以实现示意图中的这种效果的,溪流水的话是想要什么样的?
关于溪流水不如让水面的波纹可以向一个方向流动,目前水只有波纹和速度,没有办法让波纹定向流动流淌,如果能够实现这一点将会给液态材质带来质的飞跃。包括加入浪花,海浪等可调材质,都是为了实现更真实逼真的物理渲染场景,希望能够实现。
收到~目前库里已有一个瀑布素材,可以实现示意图中的这种效果的,溪流水的话是想要什么样的?
关于溪流水不如让水面的波纹可以向一个方向流动,目前水只有波纹和速度,没有办法让波纹定向流动流淌,如果能够实现这一点将会给液态材质带来质的飞跃。包括加入浪花,海浪等可调材质,都是为了实现更真实逼真的物理渲染场景,希望能够实现。