- 问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状[wrap=“center”]
模型渲染后出现竖条纹无法消除
[/wrap]
-
复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤
-
最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改
-
环境版本说明
-
D5渲染器版本
-
显卡及显卡驱动版本
-
建模软件及D5转换器版本(如有必要)
其他你认为有必要说明的内容
[/wrap]
复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤
最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改
环境版本说明
D5渲染器版本
显卡及显卡驱动版本
建模软件及D5转换器版本(如有必要)
其他你认为有必要说明的内容
请问您是用的什么建模软件导入的鸭?模型中有相同的条纹吗?预览的画面就有相同条纹还是只有渲染出来才出现这种竖条纹?墙面材质是d5的材质还是模型自带的材质?
建模距离世界中心太远了
su建模,材质是d5自带。模型中是纯色。d5中的材质换了好多都是这个情况。预览时条纹就有,不过有些不明显。渲染完后就非常严重。面的反转也试过有时有用,有时不管用。
看看是否离坐标原点太远啦。
请问解决了吗?我也遇到同样的问题
您好,在资源列表选中模型看下模型位置是否距离原点坐标(0.0.0)过远,模型预览是正常的吗?其他文件是正常的吗?
如果是特定文件,请将文件与日志发至邮箱【 support@d5techs.com】 我们排查一下原因,麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找,感谢配合。
把模型移到世界坐标点。就好了。模型离坐标太远了。
SU里把重设坐标到建筑物这边好像没什么用
应该是把模型搬到默认坐标处,不能把坐标点移到模型标上
可以了,终于搞定这个bug了。谢谢