希望D5能增加一个随机纹理材质调整功能

  • 目前所在的行业:建筑/景观/室内/宴会等等
    SU模型贴图重复率很高,看起来比较假,SU模型里面也不好调整贴图的随机性,虽然有个国外的SU插件可以调整贴图的随机性,但是非常难用,参数比较复杂是对话框的形式很不直观,并且调整的时候也没有实时预览效果,每次都要输入很多不同的很多数值一个一个去测试,非常麻烦不说,最后出来的效果也不好。

目前Vray渲染器有随机纹理材质很方便,但是D5里面目前还没有,希望能增加一个随机纹理功能。如果这个问题能直接在D5里面解决,就非常方便了。

感谢反馈,随机UV已计划支持,快的话会在下个版本中上线,用于随机旋转和边缘混合纹理

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期待中!

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要是有max的程序贴图和cr的多维纹理等等就好了,还有节点材质编辑器