能不能在场景列表里面重命名的名称,添加到预渲染的窗口里面,也可以是同样的名字呢,这样节省我再去编辑名称了。还有就是在预渲染里面我该了名称的,导出之后还是会在前面加个D5_×××_20231108_091834,导出之后我还是要修改名称的~(能不能直接导出就是我在软件里面编辑好的名称呢)
感谢反馈,下个版本会支持“场景列表里重命名后 渲染队列里也显示该名称”
输出结果前后会加上D5&具体输出时间 这个主要是为了方便查找/尽量减少重名文件导致的直接覆盖
能不能在场景列表里面重命名的名称,添加到预渲染的窗口里面,也可以是同样的名字呢,这样节省我再去编辑名称了。还有就是在预渲染里面我该了名称的,导出之后还是会在前面加个D5_×××_20231108_091834,导出之后我还是要修改名称的~(能不能直接导出就是我在软件里面编辑好的名称呢)
感谢反馈,下个版本会支持“场景列表里重命名后 渲染队列里也显示该名称”
输出结果前后会加上D5&具体输出时间 这个主要是为了方便查找/尽量减少重名文件导致的直接覆盖