D5渲染器
希望旋转功能做一点小优化
想法和建议
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2023 年11 月 15 日 02:27
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目前所在的行业:景观
D5种植的植物,人物,汽车等物体时,使用三视轴旋转很麻烦,如果是大角度旋转很简单,小角度微调,素材总是会自动捕捉到原点,也就是最开始还未旋转的位子,会导致直接无法微调,每次旋转必须先旋转个大角度,然后再转回来。或许是我操作有问题?
描述你的想法/建议:取消旋转的捕捉功能,这个功能,感觉没有存在的必要。