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问题现象:玻璃材质,本身模型是有厚度的,所以没开厚度功能,但是这时玻璃反射会出现两个圈,并且出图也有(开了精细渲染和高分辨率采样)打开厚度之后,圈没了,反射有不正确了,求教。
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软件为最新版本
显卡是3060TI,驱动为最新版本。
问题现象:玻璃材质,本身模型是有厚度的,所以没开厚度功能,但是这时玻璃反射会出现两个圈,并且出图也有(开了精细渲染和高分辨率采样)打开厚度之后,圈没了,反射有不正确了,求教。
软件为最新版本
显卡是3060TI,驱动为最新版本。
检查您的模型是否离世界坐标原点很远,建议在建模软件中先把模型放到世界坐标原点附近,然后再导入d5
在建模软件中移动到世界坐标原点,重新导入d5试一下呢
如果还是不行的话,请把模型和场景打包发给我们,我们帮您检查一下问题。直接发给我们或者发送到我们的邮箱newthing@d5render.com
我是在建模软件中归的世界坐标原点,重新同步之后还是没用。不过我修改了厚度的值,现在没出现这个情况了,我之前设置的是20mm的厚度,现在厚度改到最低值了,反射正常也没出现这个圈了,谢谢。这个 值可能按正常设置还是有问题,可以再优化下。
方便把模型发给我们检查一下吗?
这是我们正在做的一个项目,还不太方便公开,不好意思,等机会合适我会发你们。