模型的材质问题

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建模截图看看

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halo,调整uv贴图位置看一下哈
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调整UV没有用 那个横向的缝始终保持原位置


基础色贴图里有开启单独uv吗
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没有开启单独UV

这样:您在SU里贴一下UV连续性验证贴图,看看UV是否连续:


SU模型布线很漂亮,但是UV是否连续是另一个话题

贴在原始的SU模型中看看


是不是要柔化之后再贴

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这里调大点,问题会暴露得更明显。
柔化再贴可以试试,大概率没区别

确实有问题 那这样是模型的问题吗 有解决办法吗

D5的UV是听建模软件的话,如果在SU里贴了图并且调整好UV,是最理想的流程,但是SU原生的UV处理能力有点弱。需要插件才能处理好UV。您把这个沙发私发我,我试试,不一定能成功。SU2021版一或以下。shilin.han@d5techs.com

好的 感谢!

已给您发送解决方案。
这里简单概述一下:
方法1:使用SketchUp UV插件 SketchUV(草图UV贴图)(汉化) - SU插件库 (sucj.me)

注意事项:尽量柔化模型,炸开模型到只剩一层,以便消除SU缩放操作的干扰。

方法2:还是使用D5三向映射,同时打开混合度参数并且旋转贴图45度。

后续版本D5会增加分别旋转3向映射三个通道的功能。

1 个赞

感谢D5团队的详细解答 还制作了视频来解答我的问题 D5团队未来可期!