1.Dlss3.0的支持 2.渲染时通道参数 3.沿模型生长LED串灯

1.明年的新版本中能否继续加入对dlss3.0的支持
2.在渲染成图的时候只能勾选是否渲染通道图,无法调整具体的参数,比如说白膜,还有深度贴图,有时候效果不是很理想,但是如果再单独渲染一遍深度贴图却需要重新渲染成图那么长时间。
3.如果可以根据模型生成藤蔓,是否可以根据模型生成LED串灯。具体参数部分可以调整灯光冷暖,线的黑白银。灯具的形状,星星形状或者球形。还有一个是发光方式,一种是直接自发光,另外一种是灯罩中间放一个球形灯(这样的话灯罩的材质可以不局限于自发光,灯罩可以调成为玻璃,球形灯给一个小一点的直径,选择显示光源形状,效果会很不错)灯罩的材质也可以是sss或者树叶。总之效果应该会还不错。主要是建模的话现在市面上的这种素材很占用内存又没办法完全契合模型生长。

微信截图_20231229104734
就是这种效果,比如说户外的柱子什么的,在渲染氛围的时候很好用

D5应该是直接上DLSS 3.5。
老黄的在NV发布会上介绍3.5的时候有D5的logo~,这个应该是板上钉钉的事情。