完善现有的贴图系统

本篇可能会比较长,是个人从3DMAX+Corona render转SU+D5的一些使用体验及提升建议,希望开发人员能耐心看完并加入完善计划。

  • 目前所在的行业:室内/宴会等等

  • 描述需求/功能相关的现有问题
    越是长期使用越是觉得D5目前的贴图系统过于简单,VRay、Corona render虽然是渲染插件,但对于自身的贴图系统的深化都是相当完善的,既然需要渲染这个市场,个人以为对于贴图系统的完善是十分有必要的(当然不局限于贴图,本篇以贴图系统为主)。

  • 描述你的想法/建议
    1.固有色贴图中希望能增加更多的可调功能:
    a.贴图裁剪,只需要贴图的一部分,现有系统的调整方式往往需要通过PS等软件来实现;
    b.亮度、色相的调节功能,比如曲线/色阶/色相饱和度等;
    a.混合贴图子程序,通过单张或多张黑白通道来控制不同贴图的显隐区域以合成想要的贴图;
    2.其它通道:
    每个通道都提供去色、反相等功能,并能继承对于固有色贴图的裁剪,比如我将一张金属度贴图放入自发光通道,而发光的部分并不是金属度中的白色,就需要去PS反相一张,给使用带来不便。
    3.贴图调整方式:
    这个建议可能有点过分,就是贴图的调整模式,更直观便捷,如图:


    毕竟是款独立渲染器,所以该有的还是得有,有点贪心了,酌情考虑吧。

贴图方面短期内希望得到改善的也就这些,其它方面的建议另外发贴,感谢开发人员耐心看完 ::