D5渲染器
能否优化一下水面和其它材质接触的边界问题
想法和建议
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2024 年1 月 8 日 07:18
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目前所在的行业:建筑/景观
水面边缘太生硬,是否考虑增加一些自然的处理,比方说岸边的柔化,浪花和泡沫,交界处其它材质的湿润感,
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*室外景观的效果图水面经常碰到这个问题,边界处如果不用水草或者石头就显得很不自然