D5对于SU同一材质或图层如何分开编辑

如图,选中的时候,瀑布都是一个“块”,怎么把它在D5里面分开选中,逐一编辑?

赋予不同材质,d5是以材质id区分面的

1 个帖子被拆分为一个新话题:如何分开材质调整

不太懂你的意思,我在SU里已经定义了两个不同材质ID,但在D5里面,还是无法分开选择,见截图


两个材质这里是相同的吗

已经选了不同材质了,D5里还是一起的,如下图


模型改成不同步,看看su里面面的正反

su模型发给我们查一下,直接发给我们或者发送到我们的邮箱newthing@d5render.com

邮件需要注释什么吗?

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模型看了,您的模型嵌套很多组,要么把组炸开,要么给片面赋予不同的纯色材质。

为什么我两种方法都试了,还是不行?炸开到最底层了,甚至把中间的水帘换成了金属材质,但到了D5里出来自动就又是整块的水帘。


看一下材质异常部分有完全炸开吗,需要炸开到右键炸开模型为灰色不可以继续操作才可以的哈。

谢谢,总算行了,我把中间要编辑的两块删掉后,直接填了色块就可以了。
但还想问下,截图里的火炬,自发光功能怎么在亮度暗的情况下产生光晕效果?
还有,这种塑料火炬,怎么产生内发光的效果?
image


你好,针对自定义材质模板,目前只有这些参数调节其自发光的效果。这里的亮度参数控制的是自发光地强度。目前D5的自发光效果还没有区分内发光和外发光。 如何让材质产生发光效果? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)