金属反射预览图和渲染图不一致


这个是预览图

这个是渲染图

方便把这个场景发给我们测试一下吗?直接发给我们或者发送到我们的邮箱newthing@d5render.com

您的文件我们已经收到了,这个是由于预览的时候对光线反射计算是小于渲染的,所以渲染的时候显的反射的周边环境比较亮。之后的版本我们会优化掉这个问题,估计在2.7版本之后

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