调整基础色贴图的调色控件 场景里反射效果很弱——调色控件不影响GI

  • 问题现象:调整材质的饱和度高低,并不会改变该材质对环境的反射颜色影响

  • 复现问题的步骤:



  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:无

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本,最新

  • 显卡及显卡驱动版本 3060

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

对呀,不觉得不符合逻辑吗,基础材质像我这样调整区别比较大的情况下,反射就跟实际呈现的效果不匹配了呀

halo 新年好
抱歉 刚刚尝试了一下,在预览模式下应该是可以实现此类反射效果的。
尝试将电视屏幕部分基础色调黑看看效果是否会更明显呢
(图1&图2 调整白墙颜色,电视屏幕反射中是可以看出区别的;图1&图3 调整地板颜色,由于角度原因 地板部分在屏幕中的反射看得不是很清楚


你好,我想表达的是地板对周围墙面和天花的影响,我调整了地板的基础色贴图为灰色后,地板对周围的反射依然是原始贴图的暖色,你可以试着也找一个基础色贴图是颜色较艳的,再把材质调的相对灰一些的情况,看看对周围的反射情况。

您好,这边测试排查了您反馈的问题,发现是已知问题。
现在D5材质-基础色调节(基础色正片叠底调色)会正确影响GI,贴图调色控件不会影响GI。

暂时可通过调节基础色(而不是基础色贴图控件)来达到您想要的效果。