关于面片雾和环境雾的建议

1.目前版本面片雾的透明度调节效果不是很明显,希望可以增加可调节范围,达到浓雾效果。
2.环境雾的高度调整效果不明显,很多时候无法做到下半场景有雾,上半场景清澈的效果。
简单举例:在做秋冬温泉场景或者湿地公园场景的时候,往往需要表现水面起雾的感觉。目前的环境雾浓度范围足够,但不能调整高度到只有水面附近有雾,其他地方没有雾。而使用面片雾的话,因为雾的不透明度上限不足,仅能表现出薄雾效果,无法表现出较浓的雾汽效果。
希望达到的表现效果如下图
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试了下 还可以诶,可以截图看看你当前的效果吗

就拿场景列车里面的一个场景渲的效果来举例,我加了面片雾和没加面片雾其实感觉没啥区别,法线透明度亮度那些全都试着调到最大或最小,最终表现效果其实差距不大


环境雾的话,浓度实际最终效果是可以达到的,但是高度调到最低也无法表现出只有水面上一两米左右有雾,天空往上没雾的效果,没办法做出来像一楼那张图片差不多的样子。
如果要做出来那种效果,环境雾应该做不到,因为雾气的逻辑不一样,需要有升腾的那种感觉,还得是用面片雾来做才行