鸟瞰玻璃的反射

鸟瞰玻璃的反射都是从镜头对应玻璃的90度的反射角度,基本没有折射的角度。现实中是这样,但是对于一个渲染软件来说,能达到想要的效果才是最重要的。



基本算是同一个鸟瞰角度,D5玻璃的反射全部都是地面,而且很杂乱。VR玻璃可以折射天空(我的理解应该是折射),看起来舒服多了。我希望玻璃材质有这个折射选项,透视可以自己关掉,鸟瞰可以自己打开这儿选项,那样D5的玻璃也不至于这样黑了。(小透明个人的一点浅见,如有错误理解的请谅解。)

VR里做这种玻璃是假反射,不是折射,是用贴图单独只针对玻璃作假反射出来的;
虽然楼主你描述的不准确,但是方向是对的,强烈建议官方增加玻璃优化,可以完全靠贴图做假反射,这样在做鸟瞰时,不会因为反射实际环境,导致玻璃看上去特别杂乱;
我们用渲染器的目的就是在项目中满足甲方客户需求,大多数国内甲方客户都喜欢这种看起来完整干净的假反玻璃,而不会去追求过于实际的玻璃反射。