新人用D5的一些疑惑,望有大佬解答一二。

1.使用了D5制作鸟瞰场景想询问一下前辈们 画鸟瞰树的时候,中间出现地形修改后重新替换了地形。鸟瞰树的笔刷要么还在但是模型异位,要么模型不异位但是笔刷识别不了新替换进来的地面。这个是怎么回事 。
2.模型阶段用MAX,不知各位前辈的工作流程是如何的,能详细说明一下让小辈参考参考嘛,最好涉及到模型替换修改前后的详细操作。

你好
1.是如何替换模型的,是否是通过本地文件夹替换的模型,并且替换前后对模型的范围(包括高度)进行改动,如果是这种情况的话,笔刷的确会发生偏移,这个问题我们已经知晓并且会在在后续版本修复,产生的原因可以看一下,下面的定位逻辑。“笔刷识别不了新换进来的地面”具体表现是怎样的,无法散布植物吗
为什么模型替换/更新后发生了错位? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)
2.模型替换的具体流程请参考下面链接
如何将修改/移动过的模型同步/更新至D5? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)

第一点的:“笔刷识别不了新换进来的地面”。这样解释可以理解吗?我是真经常遇到。
笔刷识别的新地形,但是植物基点还在旧的地形上,有时候是删不掉,必需增加笔刷的半径去删除(有时候还很难成功)

笔刷的确是这样的,因为识别的不是植物本身而是他所依附的面,植物根部悬空的笔刷橡皮是无法识别的,把笔刷的半径调大会使植物和之前依附的面产生交集所以是可以识别删除,或者将橡皮擦的半径拉满,会直接删除面上的整个笔刷。