水波纹(噪波)UV不起任何作用,官方演示文件也没有波纹——max默认材质显示异常

自己创建的场景中,水模板也无法产生波纹吗

是的,任何场景都不行,试过多遍

发现bug,在max导出d5a就不行,导出skp可以。

max导出的d5a任何材质都无法调整

是说同一个max模型分别导出d5a以及skp显示的效果不同是吗
image
看一下插件的具体版本

是的,今天一直在测试,max除了导出skp没问题,其他几个格式的材质都不行。看了一下演示文件是d5a文件也是不行,导入到演示文件中的skp没问题。
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同步插件也换了最新的二个,是一样的情况,不只是水,其他材质类型都不行。除了skp
您辛苦,有劳。

你好,请将这个max文件归档,之后将导出的D5A文件以及skp文件都发我们看一下
可以发至这个邮箱support@d5techs.com 麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找

你好,请将这个max文件归档,之后将导出的D5A文件以及skp文件都发我们看一下
可以发至这个邮箱support@d5techs.com 麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找

那我们再建一下发到您,现在只能导出skp用,max联动的材质面板也无法正常使用。

有反馈了吗,领导

邮件告知了需要的文件,还是没有发来哦

发了,max

显示异常的水面是max默认材质,给水面添加一个uvw之后再次导入显示正常