一个很小的SU制作的本地模型,卡死在加载上

模型在su里制作,通过D5插件保存到D5本地模型的文件夹,文件不到900多kb。在D5里添加时候,拖过去就一直加载一直0%。
请问这个跟模型面数有关,还是跟打组关系有关啊?
这种制作模型的打组和保存逻辑怎样才是最优化的呢?


是通过插件将新模型添加到现有的D5场景之后卡死是吗?看一下插件版本

是在SU里制作通过插件保存到D5模型的文件夹,再在D5的素材库里添加,添加的时候就一直加载,没有进度。模型就是很简单的几根圆柱体,赋予的SU自带的玻璃材质。插件是最新的版本。

将模型添加到本地库?再从本地库添加到(特定场景/空白场景?)时卡死
怎样添加到本地库的,插件将模型导入到场景中,在此场景下选中模型之后添加到本地?
这个模型单独直读导入或插件导入空白D5场景,正常显示吗,只有从本地库这一途径添加会卡死?

su里的D5插件不是有个导出功能吗?可以直接导出模型到D5本地模型库在电脑里的文件夹,刷新后显示出来就可以拖入到D5里面了。
大部分模型都没问题,但是如果模型面数过多,且没有打组或用组件封装,就会出现这种卡在一直加载的情况。
这个时候没法退出没法关闭,只能用任务管理器关闭D5进程。
这种有问题的模型在D5空白场景里,也是一样无法加载成功。

另外,我刚刚又遇到了一个新的问题:如果替换此类模型,D5会闪退。

我刚刚使用这个模型也是非常小,一张不到60K的png图片拖入到SU里炸开后,把材质赋予给一个同等大小的矩形,删除拖入的图片保存这个替换材质的矩形到D5,这个模型D5无法加载。
直接拖入的图片保存到D5却可以轻轻松松导入到场景中。

你好,我们这边尝试了一下是没有出现无法添加的情况出现的,具体使用的插件版本是多少,这里截图看一下,
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将出现这个情况的模型文件以及操作的具体录屏发至邮箱support@d5techs.com 麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找

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