场景中所有物体增加一个物体透明Alpha值滑块

  • 目前所在的行业:建筑/景观/室内/宴会等等
    *所有物体,包括灯光,增加一个透明Alpha值(该物体本身在渲染结果中的透明值,也就是可见性值)
  • 该值为0-1,0为全透明,类似不参与渲染,灯光属性则类似于未点亮,1为完全显示,灯光为全亮,0.5为半透明,对灯光来讲就是一半流明值或者亮度。该属性可以打关键帧K动画。在场景中或者动画中选择物体出现在参数面板,逻辑说得通。

有没有大神支持一下这个建议, 很需要啊。跪求。