渲染出来的自发光光斑弯弯曲曲的

  • 问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明hdr和:图片外景很模糊

  • D5渲染器版本:2.6

  • 显卡及显卡驱动版本:wi10 -显卡3060

  • 建模软件及D5转换器版本:SU2020

渲染出来的光弯弯曲曲的

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

自发光灯带拉宽一点会不会好一点

不行,昨天好好的 。今天打开渲染器就这样了,并且我调整的曝光参数也自动变化了

看一下选择的是精细模式吗,正常成功保存的吗,保存的路径是怎样的呢

精细模式 正常保存 路径默认没动过

预览自发光与输出一致吗,之前都是正常显示正常输出的吗,是否是在进行过什么改动之后才出现的这个个情况呢,保存的地方是本地还是网络路径,看一下历史文件有没有和之前显示一致的

预览自发光与输出一致 没改动 第二天打开就这样了

历史文件看一下有没有正常的
检查一下是否有加密,或者杀毒软件

所以路径是?
现在这个场景或者设备上其他场景是否可以稳定复现

之前装在E盘文件场景文件保存位置设置在桌面其他场景暂时没遇到 重装到c盘会不会好些

日志文件以及场景文件发我们看看吧
怎么使用support tool? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)
可以发至这个邮箱support@d5techs.com 麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找

:neutral_face:删了好几天了,不过图片和hdr的清晰度可不可以加强下。同样的贴图和外景hdr D5渲染器会很模糊,还有就是利用hdr照亮室内时像是被一层东西阻隔 无法将hdr自带的色彩及氛围表现的很通透像是有一层塑料感,这是其他的渲染不存在的问题比如ens 写实感偏弱 材质同样调整好还是有点塑料的感觉

还有一个最大的问题 自动曝光! 能不能达到让自动曝光自适应 模仿人眼视觉 移动相机有明暗变化,这个功能改进 可以参考 ens 的自动曝光 因为ens是可以连接vr设备 所以他的自动曝光功能完全拟态人眼视觉 的感受 希望D5越来越好

好的,感谢支持,相关建议可以在想法和建议这里提一提哦

渲染出图塑料感最大的原因我使用感受就是渲染出的图写实感和偏弱的原因应该就是没有锐化 ,反射和法线糊成一团 GI反弹做的不错了 但是环境光GI反弹和人工光GI反弹感觉有冲突环境光到达室内的光感感受很糟糕 感觉只有颜色和亮度进来 丢失了hdr本身的氛围感,在其他渲染器中没有这种感觉 自动曝光这个问题一定要重视 因为现在的自动曝光 基本就是没有作用 hdr在渲染中也是营造室内氛围的重要因素 请求官方一定要重视 可以对比vr-cr-ens的光感 重中之重 提高贴图图片 和hdr清晰度,想要达到的效果:即便用的图片不是那么高清也可以做出不错的纹理效果和质感,这样可以提升设计师的效率。D5才会越来越完美

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