D5景深工具很不好用

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  • 描述需求:D5景深工具使用局限性
  • 描述你的想法:其实这个问题我已经提过几次了,D5的景深工具基于现实的镜头参数来做无可厚非,但是这样做的问题就是,我们只能在特定构图的环境下得到景深效果,也就是把视角调小景深拉满然后焦点设置在离摄像机很近的情况下才能得到景深效果,如图所示

    也就是说,只有展现这种小场景构图的时候D5的景深效果才比较好用,如果是大场景的展示,视角开小的后果就是很多我们想展现的内容得不到展现,如果开了广角或者大角度的视角,即便是虚化拉满也没有任何景深效果,如果开小视角,有了景深,很多想要展现的场景又得不到展现,如下图所示

    在这张图上,我们无论怎么开景深,都是没有任何效果的,如果开小景深,后退摄像机的话,一个是得不到广角效果,镜头有畸变,二是周围的其他物体会档摄像机,乱入,真心希望D5团队能深化一下景深工具,让景深效果在大视角的情况下,或者说视角开到90-100左右也能得到景深效果,渲染器也没必要完全和现实一样,有时候也需要艺术加工不是吗?这个参考LUMION ,设置好焦点以后可以很方便的控制前景或者后景的虚化程度,无论你视角开的是多大都能得到不错的虚化效果。真的真的请D5团队认证考虑一下我的建议,谢谢
    *尽量简洁准确地描述你想实现的内容/效果,以及你的具体使用/应用场景
  • 配图描述(如有必要)
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    D5的景深功能只能在小场景的景别关系比较近的室内场景产生作用,在室外建筑的场景上大多数时候无法生效,如果要产生效果需要把视角开的非常小,才能产生虚化,那样的后果就是透视关系变的很弱,还有就是会把视线拉的非常非常近,非常不便于构图,另外就是无法灵活的控制前景后景的虚化控制,这个问题我已经反映了多次,官方从未给我回复,现在的D5景深功能可以说有胜于无,只能通过通道和后期PS才能得到别的渲染器支接就能得到的效果,我知道你们会说可以通过景深Z通道来在PS里面做,那就好像我去餐厅点菜,老板说这个菜你可以去农贸市场自己买一样的搞笑,现在的时代追求的就是效率,多跳转一个软件就增加了一个难度和浪费十分钟时间,
    你们谁说D5能做好景深的,我吧这个场景发给你,你用D5能直接做出来我跟你姓


强烈建议开发团队好好看看LUMION的景深是怎么用的,我就觉得很方便

这个功能从出来到现在都没优化好,可能是不想弄了或者技术力不够做不好?哈哈哈