D5渲染器渲染的时候不调用GPU,GPU利用率很低。

  • 问题现象:D5渲染器渲染的时候不调用GPU

  • 复现问题的步骤:D5渲染器渲染的时候不调用GPU

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:新配置的电脑,i7 14700KF,4080s,装机后D5渲染,GPU使用率只有5%,调试了NVIDA 3D设置,和D5超采样后,渲染正常,能100%调用。机子工作两天后,关机休息,重启电脑,再进行渲染D5的GPU利用率又回到了5%,2%。这不算是利用低,而是渲染直接不调用GPU了

  • 环境版本说明 win10

  • D5渲染器版本 2.6.1

  • 显卡及显卡驱动版本GeForce Game Ready

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)SU2021


其他你认为有必要说明的内容

各位大神是否遇到过类似情况。求解答


D5在运行时 主要看的是gpu-专用显存 相关参数
前后渲染的场景是否是同一场景镜头呢
并不是专用gpu利用率很高才是完全发挥显卡性能,具体可参考↓友友的分享的内容
就目前D5渲染器对硬件要求的一些猜测 - 内容中心 / 教程 - D5渲染器 (d5render.com)

前者场景很大,是一个城市级规划项目。渲染的时候GPU能达到100的使用率,渲染速度很快。后者,是一个小建筑,场景很小,素材量也小,渲染的时候很慢,因为渲染的时候GPU的使用率只有个位数。所以结果是:后者小模型,小场景渲单帧图的时间等于前者(超大模型,超大场景)渲染一个几十秒的视频时间。问题的症结就是,重启电脑后,后者无法调用GPU进行渲染了、、、

数据截图看看列(任务管理器里也可以