材质和灯光

d5的打灯方式有点麻烦.能改进成两点打灯吗.十分麻烦无法精准打灯.还是我没理解这个打灯呢
还有d5的材质球可以有一个面板吗就只能吸管吸吗.

预期是啥样的 可以具体说说吗

如果左下场景资源中模型没有被锁定,要用吸管工具吸取后才会显示材质面板;
如果模型在左下场景资源中被锁定,点击该模型 就会显示材质面板

就跟矩形一样两点定位

所以我希望单独出一个材质面板.每次都必须依靠吸管很不舒服
还有有没有方法可以使su模型导入d5不成一个整体吗开门动画制作还有窗户之类的动画效果斗不知道如何下手了…现在的教学也非常少全靠自己摸索