D5用环境光遮蔽做AO线稿 怎么会出现这种东西

  • 问题现象:描述你



    遇到的问题或 Bug 的症状

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

你好,当前使用的D5版本是2.7吗
具体的复现步骤是怎样的,特定镜头渲染AO通道图会出现这种斑块吗
这个场景文件方便发我们看看吗

你好 和软件版本应该没有关系 我半年前做此操作也是如此表现 只是最近想起再尝试一次
具体操作是 b站学习的教程 目的是模仿CR或VR的AO效果
1、用渲染出来的通道图 环境光遮蔽 导入PS 复制一层后选择“色彩反向”
2、将复制的图层的叠加图层 改成“颜色减淡”
3、“滤镜”里“其他”选择“最小值”数值选择2~3不定
4、将复制的图层按“ctrl+shift+alt+E”
此时得到的图片 即如上第二张白色的效果 原本在环境光遮蔽看不出的“杂质”全明显的表现出来了

原视频附上:
最新D5渲染器灯光思路、纱帘制作、后期流程_哔哩哔哩_bilibili

请跳至21:30

是楼主调参的过程中调的比较狠吗 还是啥特定场景复现,我试了下2.6demo-室内客厅 好像没那么重

我自测了一下,确实复现了问题,似乎是AO的降噪不够理想,随机区域还有噪点。2.7上线后,会安排研究这个问题。

确实 你的比我好很多 不过你的左侧墙面上也出现了和我类似的情况 这种噪点一样的区域
后期参数我没怎么动过 就抬高了0.15的对比和0.1的反差
除此之外 我习惯拉低曝光 用区域光补光的
会不会是材质的问题

哈哈哈 好的 麻烦您了 一直疑惑还不知道该怎么百度这类问题