为什么D5进行渲染的时候占24g内存,保存后关闭文件再打开却打不开了——加载场景所需显存内存不足

  • 问题现象:打不开文件

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

你好,是在渲染过程中出现这个弹窗之后闪退的吗?那这个文件可能没有被正常保存,请查看一下历史版本是否可以正常打开,此外在运行场景时请关注一下实时的显存内存等运行状态
自动保存功能在哪里?备份文件如何使用? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)
如何查看和优化显存占用? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)

如果说之前存档是正常保存的 当前打开失败,还请将存档(该D5场景文件)+加载存档异常的设备日志 发送我们具体看下。
什么是drs文件? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)
怎么使用support tool? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)

我云渲染了一下,发下打开渲染文件占用了快50g内存,文件打开之后,内存占用率就下降了。原来打不开的原因就是内存不够用。

话说为什么渲染能渲染,但是打开关闭后的渲染完的文件就不行,是不是打开得读取所有信息,而渲染却不用。

可能是场景比较大,场景里放了很多素材吗(如果还是觉得奇怪的话 可以把场景和日志一起发官方具体分析看看

我试过用配置高点的电脑能打开,然后把图层隐藏掉再保存拉回自己的电脑就能打开了

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