换了几种玻璃材质,玻璃还是这种竖向拉丝纹,这种怎么去除呀——主体模型离世界原点太远

换了材质,HDRI,这种纹路都在

你好,看一下是不是模型里世界原点太远了,可以选中主体模型之后看一下位置坐标情况
为什么玻璃材质效果不明显/效果出现异常? | D5渲染器 | 帮助中心 (d5render.com)

已解决

谢谢大神