- 目前所在的行业:室内 建筑 景观
- 发光材质的一些灯光选项
- 就是把发光材质的选项做的更接近于布光的形式
比如说实体可见性 反射可见性 发光方向性 衰减范围 等等选项
把灯光材质独立出来也不错的
现在如果说一个异形面需要做灯带之类的效果 又想偷懒不做灯带的暗藏槽
用发光材质完全没办法实现只照亮DIFFUSE的效果
做内藏反打也会有很恶心的过曝反射效果 要反射很多个面之后才有比较柔和的效果
结果反射次数太多出来的实际效果也很不理想
最后所有效果都做好了
最后还是跑回去重新用VR CR重做做唉…
目前D5没有类似VR那种的网格灯光,做异形的灯带只能依赖自发光,但是目前自发光参数确实太少。希望能完善自发光的参数。