自发光渲染出来有杂点是咋回事

自发光渲染出来周围都是杂点,2.6的时候也有 现在2.7还是有 不知道是哪里的参数问题还是什么 ? 空间也不是很暗 专门在那打了面灯照亮

您好,预览是正常的吗,您是渲染的图片还是视频呢,图片的话开启sr组件渲染的吗,视频开启了DLSS超分辨率吗,您的自发光材质和别的模型有发生重面或者穿插情况吗,还有您的显卡驱动具体版本号多少呢

渲染的是图片,没有开启sr组件, 预览效果是非常正常的没杂点 只有渲染出来才有,模型也没有穿插和重面 ,场景里别的地方有发光材质的却没有杂点. 我今天又测试了下 推进换个角度宣就没杂点了, 再原角度宣6k分辨率的图 杂点会少一半,之前杂点多那张图是4k分辨率 ,这个是室外角度镜头远 宣出来室内的自发光就有杂点 纯宣室内是没杂点的, 我觉得这个杂点跟镜头的远近很有关系不知道是不是这样

场景里有开启景深效果吗,您的显卡驱动具体版本多少呢

没开景深哦 这跟显卡驱动也有关系吗? 我的是3060TI 版本是536.23

可以把场景打包发我们测试看看吗xiaohong@d5render.com