渲染器的材质全部显示为黑白条纹,随着视角移动会不断抽搐

  • 问题现象:渲染器的材质全部显示为黑白条纹,随着视角移动会不断抽搐,带着摄像机一起抽搐,换材质也没有用,在犀牛7自带的渲染器里一切正常。(这个模型在犀牛视角下几乎一切正常,除了有些地方在犀牛里看上去面是破的,但是实际上用检查器检查过,它是完整封闭的多面体,也就10来个平面组成,不是什么复杂的流线物体)

  • 复现问题的步骤:在RHINO7中使用导入cad绘制的封闭平面曲线生成面,并拉伸成体,然后用d5打开它,你就会发现渲染器直接在透视视角下很难找到这个模型,需要不停切换前视图和透视视角卡bug才能让透视视角放在模型上。

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:更新了2.7最新d5,和nvdia官网的最新驱动

  • 环境版本说明 win11最新版本

  • D5渲染器版本 2.7最新版本

  • 显卡及显卡驱动版本 nvidia官网最新版本

  • 建模软件及D5转换器版本 RHINO7建模 没有使用转换器


着色模式下的体块
极地模式下的体块
检查是否有破面
模型总览,在极地模式和渲染模型除了一些小地方透明的,看上去大体正常,材质也正常
在d5里所有面都是抽动的黑白条纹,连带着摄像机也在不停左右上下抽动,黑白条纹不断闪烁

您好,可以先检查一下rhino和D5中模型位置是否在原点(0.0.0)附近。