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问题现象:在尝试打无窗的封闭空间灯光时,想打出真实性略感吃力,片光等灯光的明暗交界线极为明显。个人经常不得不通过后期选项里的拉高曝光来均匀灯光照明。
想请教是否有更好的方式,或是正确的方法。 -
D5渲染器版本:2.7
谢谢,我去尝试一下,目前多是在区域光和灯带上出现这个问题,您说的点光源和聚光灯相对还好。
问题现象:在尝试打无窗的封闭空间灯光时,想打出真实性略感吃力,片光等灯光的明暗交界线极为明显。个人经常不得不通过后期选项里的拉高曝光来均匀灯光照明。
想请教是否有更好的方式,或是正确的方法。
D5渲染器版本:2.7
谢谢,我去尝试一下,目前多是在区域光和灯带上出现这个问题,您说的点光源和聚光灯相对还好。