在当前D5渲染器的“流畅”显示模式下,处理复杂模型且需要频繁切换或转动视角时,会出现明显的卡顿现象,就此提出以下建议:
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性能优化:
- 考虑引入一种性能开销更低的显示模式,创建一个仅显示模型Albedo贴图的选项。这意味着在这种模式下,渲染器将不计算任何反射、阴影、光照、法线、环境特效等效果,这是否可以大大降低性能开销?
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代理贴图生成:
- 为了进一步提高流畅度,建议在导入或同步模型时生成当前模型贴图的更低分辨率的代理贴图。这些代理贴图可以在后台自动生成,用于在性能优化的显示模式下作为模型的贴图。这将显著减少GPU负载,从而提高渲染效率。
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多线程和异步处理:
- 加强多线程和异步处理的利用,例如在后台进行代理贴图生成和其他非关键任务。这将减少主线程的负载,从而使界面更加流畅。
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内存管理优化:
- 通过更高效的内存管理和释放机制,避免内存泄漏和不必要的内存占用。确保在模型加载和卸载过程中,系统内存使用保持在最佳状态。
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用户可控的质量设置:
- 提供更多用户可控的设置选项,例如:手动调整贴图分辨率、禁用特定特效等,允许用户根据具体需求和硬件配置进行自定义优化。
通过实施这些优化建议,希望能够显著提高D5渲染器在复杂场景下的流畅度,为用户提供更加稳定和高效的使用体验。