用法线贴图模拟水波纹金属的时候,渲染出来的图为什么会很多“小凹凸”?

  • 问题现象:在原本的镜面材质下,添加法线贴图来模拟水波纹金属,渲染出来的图有很多小的凸起,水波纹的感觉被破坏,和预览的效果不一样。


  • 复现问题的步骤:在原本的镜面材质下,添加法线贴图来模拟水波纹金属,哪怕是将通过PS进行模糊处理,渲染出来的图依然会有很多小凹凸。

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:无,使用最新版本D5

  • 环境版本说明
    win 11 专业版

  • D5渲染器版本
    v 2.7.1

  • 显卡及显卡驱动版本
    RTX 3060

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)
    sketchup 2022/2024


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

您好,金属材质渲染出图有小凸起,是指反射较为粗糙吗?
如果最终出图反射与预览不一致,可以先检查反射的金属材质参数中,法线与粗糙度参数是否较高。如果有开启偏好设置中sr,可以调整完参数后关闭sr,再渲染更高的输出分辨率查看是否出图质量会有所提升。

是的,可以对比预览图和渲染图,渲染图里明显多了许多过细的反正,,有一种颗粒感。参数是0.28法线,1高光,0粗糙度,1金属度,0AO