始终不明白为啥自己创建的水没有法线波纹


自己创建的水面片给了法线也没波纹,但是基础模型里的模型就可以给水材质的波纹

如果是max同步的模型,可以先在max中检查法线方向是否正确,并且赋予材质uvw贴图,同步时才可正确显示贴图uv大小哦。

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给了uvw之后完美的解决了!

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