如上
拆分不同模型的依据是?场景列表里的物体吗?
我忘了ens的逻辑是啥,但是可以参考ens的逻辑,ens有材质色彩通道也有物体色彩通道。有时候想p一个物体让他整体变亮,但是那个物体很细里面材质很多,那就要一个一个材质去扣,很麻烦。
ens和D5本质区分物体的逻辑不太一样。
ens区分物体应该是继承su的逻辑。
但是放在D5这里就是导进来的物体是一个单位,如果你导进来的模型里面有很多的物体,不太能在这个基础上继续拆分了,或者需要通过分组导出再导入的工作流可能可以实现。
可以举一些具体的 整体把物体调亮的例子吗?我们看看有没有别的方案可以实现这个目的。
有没有可能就是按照物体去区分,比如我这个导进来一个物体,就按照这个物体去做色块区分。就不要按照材质