立面图渲染,为什么是花的?有竖条纹。

  • 问题现象:立面图渲染,有竖条纹,是花的。

  • 复现问题的步骤:怎么渲染都有。

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明 win10

  • D5渲染器版本 2.8刚刚更新的

  • 显卡及显卡驱动版本 RTX4070 TI SUPER 31.0.15.5212

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)SKETCHUP 2020


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助


放大图

您好,透视状态下模型预览与渲染显示正常吗?
可以先在资源列表选中模型,查看是否距离坐标原点过远,距离坐标原点过远会导致显示异常,可先将模型移动到原点(0.0.0)附近,再尝试重新渲染。

还是不行,坐标都已调整为0,0,0。但是还是有竖向条纹,会不会是纯白HDR调整成为黑色的原因?

透视视图显示正常吗?可以将模型原文件与D5文件打包,发至邮箱【 support@d5techs.com】 我们排查下原因,麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找,感谢配合。

能不能给个解决方法我也这样,还有路径灯带什么时候出。

您渲染立面图也出现条纹吗?麻烦发下文件到上面的邮箱备注一下问题,我们看下原因哦。

现在才看见不好意思,我发现正交视角只有有弧面渲染出来必然是有竖条的,就算是我归零位置也是一样的,我这边做展台设计经常需要用的正交视角,只能用别的渲染器渲染立面图。



你们可以自己画个弧形面然后渲染正交图试试看,就是这条竖条的效果,真的不知道是怎么回事了,

收到,相关原因我们正在排查,感谢您的反馈。