模型平滑问题

模型在max中是圆润平滑的,但导入D5后就成硬边的了。是什么原因啊?在D5中可以修改哇?


您好,该部分模型是通过插件导出D5A/skp再导入D5还是直接插件联动同步的呢?
在max中使用了什么修改器命名?方柏霓的话可以将该部分文件发至邮箱【 support@d5techs.com】 我们排查下原因,麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找,感谢配合。

这部分模型我是和场景一起从max直接插件联动同步的。使用的是3ds Max 2020
在max中已经全部塌陷了,已经没有什么修改器命令了。

我后来又单独试了一下小雕塑文件,在联动的情况下,再给个平滑的命令可以解决问题。
但是那个场景文件的max文件已经关闭了,还能再次联动吗?场景文件联动也挺慢的,是不是可以在D5里有这么个选项可以圆滑模型。减少对其他软件的依赖。

我把这个小雕塑的max文件已经单独存出来了,已经发到 【 support@d5techs.com 】这个邮箱下了。查到是什么原因还请麻烦告知一下哦。我们建模时候可以注意一下。

您好,您当前模型直接联动是可以正常显示圆滑效果的,如果该部分模型是单独导入的,请您尝试下联动替换,替换场景中原来的雕塑文件,看下是不是模型没有更新导致的显示不一致。

为啥我这边直接联动导出,在D5就是硬边的。
只有在给了平滑命令后模型才会显示圆滑啊,好奇怪。


还有就是如果 导出 .D5A文件 的话,在D5中打开这个D5A文件。模型就是圆滑的,是没有问题的。