3dsmax每次重新打开后,同步到D5后镜头角度与先前在D5设置好的不一致

  • 问题现象:3dsmax每次重新打开后,原本同步到D5后镜头角度不一致,导致每次重开都要重新打镜头角度,坐标轴转换都为X/Y轴,总体来说就是同步后和先前做好的模型,好像整个模型整体移动了,不在先前的位置上,先前在D5打好的镜头和灯光也和之前做好的模型不在同一个位置上

  • 复现问题的步骤:文件打包过,复制到其他新的空场景也会出现同样的问题

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:更新了2.8版本,更换过1080P显示器

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本 2.8

  • 显卡及显卡驱动版本 RTX2080ti 555.85

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)3DSMAX


其他你认为有必要说明的内容 还有一个小问题,就是有时候点开图片选项后进行渲染,没有触碰键盘和鼠标滚轮的情况下,突然一下子镜头会往前推一下或者渲出来的跟预览的镜头角度有些许不同,不过目前比较少数遇到这种情况

以下场景列表里的缩率图均为已经做好了的镜头角度,但实际点击预览到的就是截图的当前画面,灯光也是不在原来的位置上的

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

您好,看您截图资源列表中使用的是非实时插件导入的模型吗?
如果是非实时插件导入的模型,导入D5的模型的坐标系是默认在模型的底部中心点,如果替换前后的模型整体的范围(boundingbox)发生了改变,坐标轴的位置重新计算后会发生了改变,就会出现错位的情况。

如果没有更新模型,只是模型x/y轴发生错位,可断开插件同步,更改坐标转换方式后重新同步。
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解决啦,谢谢啦

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