D5渲染器
雾的逻辑调整
想法和建议
yibaiya
2024 年7 月 24 日 03:58
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目前所在的行业:建筑
描述需求:雾的逻辑调整
目前雾的控制选项只有高度、衰减以及起始距离,在实践应用中,其实无法布置出常用的散布雾;比如在鸟瞰中,想要制作出画面中心没有雾,画面中心周边有薄雾的感觉,而雾的几个调整选项此时根本没有作用;即便是在人视图中,雾的几个调整选项也没有办法制作出散布在建筑周边从而突出主体的散布雾;因此希望官方可以调整雾的散布逻辑,根据画面本身,而不是场景本身来调整雾的散步逻辑
D5招财喵
2024 年8 月 7 日 09:57
2
准备优化ing