灯光效果丨预览与实际渲染输出不一致(锯齿多)

  • 问题现象:灯光效果丨预览与实际渲染输出不一致(锯齿多)

  • 复现问题的步骤:/

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:显卡驱动程序更新、D5 2.8版本更新

  • 环境版本说明:WIN11

  • D5渲染器版本:2.8

  • 显卡及显卡驱动版本:3060 NVIDIA Studio 驱动程序版本:560.70

  • 建模软件及D5转换器版本:SU2020 D5同步插件最新


其他你认为有必要说明的内容:





参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

您好,灯带效果显示不均匀,可参照以下方式进行简单排查:

  • 降低墙面材质粗糙度与法线参数,提高输出分辨率;
  • 检查灯光与其他模型是否有发生穿插;
  • 可尝试关闭【菜单-超分辨率采样】后重新输出。