如何在渲染器中表现穿泡沫铝板背衬灯膜的效果

想要在泡沫铝板材质上创建有特定图形的透光区域
1、尝试过在泡沫铝材质上层增加一层发光点,但是效果不理想
2、尝试让泡沫铝透光,但是不知道是我操作关系还是本身透贴计算方式不一样,只能识别黑或者白(要么全透要么不透,无中间态),无法识别灰色区域。
3、本人使用su,软件基本都是最新。

您好,有预期效果图吗?
目前自定义透贴材质是通过黑白贴图来控制镂空区域,黑透白不透,暂时不支持半透效果。

手头一下子没有图片,目前想到的最好办法还是后期ps:
1、直接不管表面纹理盖一层用世界地图作为蒙版的星空
2、直接在泡沫铝上用本身肌理做蒙版,然后透出下面图层的光(还得看贴图的质量)
这些里面目前就自定义透贴有自发光,但是自定义透贴不支持半透就很难受。 :thinking:

需要自发光效果和透明度效果,可以试试多媒体材质?多媒体材质支持调节贴图透明度并且支持自发光亮度调节。

好嘞,下次试试