D5渲染器
《面域散布人物及植物》随机方向及间距
想法和建议
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2024 年7 月 31 日 01:25
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目前所在的行业:建筑
在路径人物及植物的基础上,增加矩形或圆形区域散布人物及植物并随机方向和间距
路径人物现在的方向和间距不是很自然,需要大量的重复路径及控制点才可以达到随机的效果,且会有模型重叠的现象,不是很方便。
*建议增加区域散布人物及植物的功能,类似路径(画一个矩形的或者圆形的区域)再起内部散布,角度随机间距随机的模型。类似现有的散布功能,但是现有的散布只能识别材质或模型。对于区域的可控性依赖于模型,不是很方便,建议散布的区域可以再D5中直接指定。