材质显示不对是为什么?

  • 问题现象:材质显示不对是为什么?

  • 复现问题的步骤:所有SU模型复制到3DMAX中后,通过D5渲染器显示的材质总是不对,感觉像平滑组不对一样,请问是为什么?

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:无硬件变化及软件变更。

  • 环境版本说明:

  • D5渲染器版本:2.8.0.0716

  • 显卡及显卡驱动版本:NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
    版本:31.0.15.3623

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)

—SketchUp Pro 2022、3ds max2022、3D同步插件(1.1.0.0083)

包括阴影的显示也不同,3D模型就没有问题,SU转到3D里的就不对。

您好,两个模型在建模软件中显示一致吗?
您可先尝试将该模型转换为可编辑多边形,赋予uvw贴图命令后再同步看下显示是否一致哦。

若还是异常 方便的话请将模型文件发我们具体看看

试过了,在3D中把SU转过来的转多边形、网格都试过,也把材质改成VR材质,还是有这个问题。