为何同一个材质在不同位置渲染出来的尺寸不一。

我在SU里面给石材线条设置了同一个材质,这个材质只有一个颜色和名字,并没有纹理图像。
导入D5以后,才给了一个芝麻黑的纹理。…
材质是同一个,参数也是同一个,为何在不同的区域,渲染出不同的纹理大小。 :sweat:
请教大家,问题是如何产生的,如何避免。
调整了一个的参数,另个跟着变,始终无法达到一致的效果。 :broken_heart:


说明你SU里的组件s过 炸开或者考到最外层来就行了

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您好,可以参照上面uu的方法对模型进行处理,也可以尝试在D5中开启材质参数下的【三项映射修复】,查看贴图能否正常显示哦。
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