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目前所在的行业:建筑室内外
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问题一:
在SU中复制灯光模型没有连同该灯光的参数一起被复制,每次复制完都要重新调色温,光束角、亮度等全部的参数,很麻烦;
建议 :在复制灯光的时候同一个名字的灯光能把参数也一同复制,或者增加一个复制灯光参数的按钮,我能将调好的灯光数值赋予给这些新复制的灯光也行;
- 问题二:
场景灯光比较多的时候想选择一个指定灯光很困难;
为了方便在D5中更快的调整到我想要的灯光组,我会给该灯光组重命名,比如吧台灯带、吊顶灯带…但是每次SU模型有调整后,点击D5工具条上的更新模型到D5渲染器的时候,所有灯光的重命名又都变成spot#1,point#3这个样子了,我想调吧台灯带的话我就需要把所有名为Strip的灯都点一遍,看看哪个组是这块的光…
建议:同一个灯光在D5中自动成组后,更新模型能继承之前重命名的名字,或者我点击某一处的灯带的时候能直接选中这个灯光组,而不是现在点击某一个灯光选中的是我整个SU模型里的灯光资源。
配图如果看不到的话,下面是我做的PDF文件百度网盘链接
通过百度网盘分享的文件:关于D5渲染器灯光使用中的两点小建议.pdf
链接:https://pan.baidu.com/s/1QO3WgUnj8qi6qsHJf10Yew?pwd=6666
提取码:6666
–来自百度网盘超级会员V4的分享
最后感谢D5团队为国内数字表现领域做出的贡献,辛苦