为什么渲染出来的图自然环境会变黑——场景两个相同模型重叠导致,删除正常显示

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(渲染队列正常)
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(渲染历史记录显示正常)

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:无

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本:2.8.0.0716

  • 显卡及显卡驱动版本:Intel(R) lris(R) Xe Graphics/NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
    驱动版本:30.0.101.2079/32.0.15.6070(16G内存)

  • 建模软件及D5转换器版本:SU建模


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

您好,后期设置中有开启自动曝光吗?
只有该文件出现此情况还是新建场景也会出现呢?如果设备上有相关杀毒、加密软件,可以先关闭后再运行D5查看是不是加密杀毒软件引起的问题哦。

没有自动曝光。设备上有相关病毒和加密软件具体指什么呢,不太理解?

杀毒或加密软件哦,如果开启可能会导致冲突,出现显示异常或操作异常等情况。
如果没有安装相关软件,可尝试新建或其他场景是否存在此问题。

如果其他场景也出现此问题,可联系我们远程看下具体原因。如果是特定场景的问题,请您将文件发至邮箱【 support@d5techs.com】 我们排查下原因,麻烦附上问题链接,方便我们确认寻找,感谢配合。

环境是地理天空时渲染时不会变黑,开启HDRI环境时渲染会变黑。

其他场景也是这样的,跟我所用的环境有关,地理天空不会渲染时自动变黑,HDRI会。

你们可以远程 看一下吗


没开渲染时,HDRI环境显示是这样的

渲染时,HDRI环境显示是这样的

收到,麻烦您将远程软件(向日葵、to desk)远程码,点击我的头像发送至聊天或私信哦。