缺点1:路径问题,也是最大的问题,除了植物人物车辆以外的素材都无法用路径布置,一个个布置很费时间,就算大组了还是很麻烦。而且如果要在停车场放置大量的车辆,只能一个个放然后打组再复制,极其麻烦。
缺点2:移动问题。无法处理单个人物或者车辆的转弯移动效果,想要做一个人物或者车辆从一个点到另一点并且要转弯的移动,居然要k帧,而且花了大量时间k帧后做完的效果还很别扭。
缺点3:欢迎补充。。。
- 您是需要一个类似【阵列放置】的功能吗?
- 至于转弯类型的动画效果,您可以尝试使用【路径】功能来解决。
你压根没理解我在说什么,路径谁不会用呢,我就问你假如我要做这样一个镜头,我要确保汽车在一个5s的镜头内,在需要转弯的情况下,第一秒汽车在门外,最后一秒汽车驶入大门,D5能做到吗?
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哦哦,那目前还没办法一键完成转弯跟随车辆视角的功能。目前如果想做出您视频里面的效果只能通过打关键帧或者分成两段后期视频编辑软件里面合成来实现。对您带来的不便,十分抱歉。
不是视角跟随的问题,是单个车辆和移动的问题,单个移动只能通过关键帧来完成,而且只有直线移动看着才会不别扭,但要是需要转弯呢?就算你说的使用路径转弯,我能控制车辆的起始位置吗?