D5的lut选项是应用于32位的原图空间还是tonemaping过后?

想问一目前的lut是作用于tonemaping前还是后
基于32位的还是基于8位的?
然后是室内的HDR始终不够亮 只能用外部软件来修改提高hdr亮度来完成 就比较麻烦…有没有办法解决这个?

您好,您是使用lut时哪方面出现了问题呢?
我们输出图片时可选择exr(后期)和exr(原始)格式的图片。
exr(后期)
会把后处理参数烘焙进 exr 文件,输出exr(Tone mapped)文件。exr(后期)图片打开后的效果会和 D5 预览窗口的画面一致,方便用户直接使用。

至于hdr不够亮的问题,方便截图看一下您的问题表现吗?
不够亮的意思是hdri天空的亮度不足以透过窗户,照亮室内空间吗?目前行业里照亮室内的做法,一般会在窗外打个片光补光,模拟室外天光。

image

主要是想自己做一套lut 所以在考虑是用原始图做还是tonemaped的图做
片光模拟照明的灯光信息跟hdr比还是差点意思主要是