D5渲染器和SU同步场景后角度并不一致

  • D5渲染器和SU同步场景后角度并不一致,D5的画面要大一点,这是为什么

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

您好,画面方便截图看下对比吗?su与D5视口都是全屏比例显示吗?D5目前只支持同步透视试视图,如果有使用平行投影或两点透视可能会导致同步效果不一致哦。

您这个场景是插件发送的场景吗?是与su场景列表不一致吗?
方便录屏看下操作,在su中添加新场景再发送到D5吗?

是插件发送的场景,列表是一致的,但是角度不一致,不是SU添加的新场景,是SU本身建的时候打的场景。

您SU里打场景的时候选择的是透视视角吗,D5目前只支持同步透视试视图,如果有使用平行投影或两点透视可能会导致同步效果不一致哦。
您方便截图对比看下SU视角和D5里视角的具体差别吗?